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───名無し祭り'12




【No.05 ◆........5. シーラカンス:コメント】




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05:◆........5. 想像してたEasyとは違っていましたが、後半なかなか楽しめました。

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05:◆........5. Easy譜面に↑フリーズ中の↓や←↓トリルは少し難しいのではないかなと思いました。

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05:◆........5. 矢印の逆走おもしろいです。

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05:◆........5.    全体的にリズム主体で中級になりたての人向きという印象。同時押しで盛り上がりを表現しているところがいいと思う  

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05:◆........5.
盛り上げを表現できるようにうまく音を拾えていると思いました。
最後の部分の速度変化は少し変化幅が大きすぎたような気もします。

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No.05
これ絶対にEasyじゃない。
加速が少し激しい、あと逆走後の16分トリル&加速は難しい。
Normalはもっといいと思います。

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5:◆........5.
Music ≫ シーラカンス
Difficulty ≫ 5key / Easy 〈 ◆........5. 〉
Rank ≫ SA
Speed ≫ 1.5 x ( Setting : 1.5 x )
BarDrain ≫ Default
[Rec :Dmg = 2: 7 /FailON]
(・∀・)イイ!! ≫ 661 / (`・ω・)シャキン ≫ 36
( ´∀`)マターリ ≫ 6 / ( `Д´)ウワァン!! ≫ 5
MAXCombo ≫ 332
(゜∀゜)キター!! ≫ 8 / (^ω^)セフセフ ≫ 1 / (・A・)イクナイ ≫ 2
FREEZECombo ≫ 5
SCORE ≫ 86036

<一行リザルト>
661/36/6/5 8/1/2 332/5 Rank:SA Score:86036 [シーラカンス/5k-Easy/◆........5.]

これはEasyにしては少し強すぎるんじゃないかなー、という印象。
少し繰り返しを多用しすぎとも思いましたが、それが逆に曲調に合っていて不思議な感覚に襲われました。
こういった4分や8分を基調とした譜面は個人的にとても好きです…w
また、リズム譜が素直でとても打ちやすかったです。
あとバスドラをおにぎりに当てる、というのも斬新で面白いと思いました。
ただ私の肌には合わなかったです。。
おにぎり3連は厳しいところがあるので、素直に←あたりに当ててもよかったんじゃないかなーとか。

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05:◆........5. (5) シーラカンス
<一行リザルト>
664/40/2/2 11/0/0 330/11 Rank:SA Score:86871 [シーラカンス/5k-Easy/◆........5.]
矢印逆再生高度テクキターwwwこれを導入させるだけでも個人的には凄いと思っております。特に押しにくい配置とは感じなかったですね。
【+1対象】

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05:◆........5.

初見感想:Easyではない気がする。速度変化が綺麗。

数回遊んでみて:同時押し、おにぎりが多いものの単矢印が少ないためかまとまって見えなかった。

その他気づき:そもそもNormalとして出したほうが自然な譜面だと感じました。Easyはイントロ初期だけでした。

イントロからAメロに入るまでの流れはとても綺麗でした。フリーズアロー+8分リズムの配置は、その後の譜面の流れを見ても必要な配置だったと思います。
0:59の配置はEasy、Normalどちらとして見ても単矢印のほうがいいと思いました。フルで製作されているため、前半と後半の差別化が重要になります。
1サビは、それまで伴奏を拾っていたので、ボーカルを拾って欲しかったです。せっかくボーカルもので制作されているので。
おにぎりでバスドラを拾う部分の配置は好きです。いいアイデアです。
2サビでのおにぎりですが、前半と後半でおにぎり有り、無しとしたほうが差別化を図れたかと思いました。
また、ラストサビはボーカルがスタッカートになっているため、強調として縦連打で拾って欲しかったです。これも前半後半分けで。
逆走を使用した部分のトリルですが、細かく拾わないほうが譜面的にはよかったと思います。
もともと逆走をしているだけで浮いている配置が更に浮いて見えました。
フルで制作されているため、全体を通した譜面パターンのバリエーションが鍵となります。
もう少し練ったらいい譜面になると思いました。


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05:◆........5.

全体の構成が上手く、それだけでも印象に残るのですが、
とにかく特徴のある配置がいっぱい出てきて、製作者視点で凄く面白かったです。
最初の和音に合わせた同時押しは非常に良いのですが、その後の1番Aメロが大部分同時押しなのはちょっと強すぎるかも。
1番終わりの間奏、→とおにぎりだけの配置は上手いですね。(Hardレベルですが・・)
ラストの盛り上がる部分、歯車配置で押してるところは「おおおー」と思いました。大好きです。

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05:◆........5.

雰囲気ありますねー!ウワンウワンなる所で矢印がグネグネ動くところとか「うおおお」ってなりました!
落ち着いた譜面でまったり楽しめました。

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05:◆........5.
局所的に少々難しい点はあったものの曲の雰囲気をうまく捉えた良易譜面だと感
じました。
マイナス倍速の使い方が上手いと思いました。

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05:◆........5.
曲全体を通して、表現したいものがはっきりしている譜面だと感じました。
譜面自体は正直Easyとは言い難い(トリルなど)ですが、逆走など速度変化のギミックが完成しきった作品だと思います。
次はどの音を取るのだろう、とわくわくさせる展開が曲調にもあっていて非常に良かったです。

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05:◆........5. (5)
Music ≫ シーラカンス
Difficulty ≫ 5key / Easy 〈 ◆........5. 〉
Rank ≫ SA
Speed ≫ 3 x ( Setting : 3 x )
BarDrain ≫ Default
[Rec :Dmg = 2: 7 /FailON]
(・∀・)イイ!! ≫ 648 / (`・ω・)シャキン ≫ 52
( ´∀`)マターリ ≫ 5 / ( `Д´)ウワァン!! ≫ 3
MAXCombo ≫ 369
(゜∀゜)キター!! ≫ 10 / (^ω^)セフセフ ≫ 1 / (・A・)イクナイ ≫ 0
FREEZECombo ≫ 11
SCORE ≫ 86871

曲の雰囲気が伝わってくる譜面、カラーリングでした。
丁寧に配置した矢印は叩いてて心地よかったです。
が、それだけに勿体ない箇所が目立ってしまう譜面だったと思います。
主に挙げるのは速度変化が極端なことが一つ、おにぎりの色変化が一つです。
前者はboostを使う場合ですが、その前後に矢印が被らない配置にした方がいいと思います。
後者についてはおにぎりの色を青系統にすると大変に見にくいと思います。
使うモニターによってはほぼステルス状態になるものだってあります。
譜面がEasy(個人的にはNormalな印象でしたが)でいい感じだっただけに
勿体なかったです。

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05:◆........5.
リズム譜面楽しいです!
とくにサビの打鍵感がとてもよく、うまく曲と溶けあっていたと思います。

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名無し祭り'12主催:桃月風梨亜◆GirlSkaDQ.
スタッフ:蒼宮野あいすかぁびぃ4号◆56Siicm31U